Press kit QLRZ (colorz)

DESARROLLADOR

QLRZ studio Paris, Annecy

FECHA DE LANZAMIENTO

pre-alpha / early access 26 julio 2015

PLATAFORMAS

Disponible: Android / Windows / Linux

QLRZ iconic eye icon

CONTROLES

QLRZ se pueden aprovechar en dispositivos táctiles (con un solo dedo, si juegas así), en ordenadores usando el ratón, así que con gamepads (esta última opción dando un gameplay divertido de tipo Street Fighter / cuartos de círculo).

DESCRIPCIÓN

QLRZ (colorz) es el juego arcade de mezcla de colores que ha estado esperando.

CARACTERÍSTICAS

  • Una forma novedosa de gameplay, mezclando colores !
  • Un sistema de puntuación que recompensa la toma de riesgos
  • Un modo hardcore que es realmente duro
  • Arte magnífico pintado a mano en alta definición
  • Una banda sonora fenomenal por JMDee Beat
  • Abundancia de controles (ratón, táctil y gamepad)
  • Traducido en español, inglés y francés
  • Disponible para Android + Windows + Linux

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SCREENSHOTS

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QLRZ se adapta a muchos tamaños de pantalla diferentes, desde teléfonos móviles hasta televisores 4K, ya sea en vertical u horizontal
QLRZ se adapta a muchos tamaños de pantalla diferentes, desde teléfonos móviles hasta televisores 4K, ya sea en vertical u horizontal…

DESARROLLO

Desarrollo comenzó alrededor del mes de agosto del 2013. En 2015, una vertical slice se hizo disponible. Ya que el juego no encontro su publico, el desarrollo ha cesado.

EL EQUIPO

QLRZ studio es 2 tios en Francia (Paris + Annecy) trabajando monton para lograr el sueño : que la gente juega a nuestro juego!
Vincent: @vinz_120 – Game design & code
Lionel: @lioprats – Game design & art

Música

Nos sentimos honrados de tener JMDee Beat produciendo algunas pistas bien frescas para nosotros.

Efectos de sonido son proporcionados y cuidados por el más excelente Nicolas Koskas

COSAS QUE LA GENTE DICE ACERCA DEL JUEGO

“Si, funciona… Hay una especie de bucle de retroalimentación negativa… mejor que positiva, aquesi ?”
Rami Ismaïl, Vlambeer

“(…) un juego de tipo color-match con una realización visual y audio bien pulida, y con pura mecánica de gameplay (…)”
Max* jeuxvideo.fr

“El jugador deberia tener la posibilidad de darle a estos hongos en el menu, y que hagan “puet”, esto es de la mayor importancia.”
Frédérick Raynal (Alone in The Dark, Little Big Adventure, 2 Dark, etc.)

“[La música] es muy agradable! Y que encaja muy bien con el juego :)”
Pipomantis

“Saludos cordiales”
Eric Chahi (Les Voyageurs du Temps, Another World, Heart of Darkness, From Dust, etc)

“Mamá! Sólo un juego más!”
Varios niños

QLRZ (colorz) un video juego en early access

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